دوربین و کینکت پلی استیشن 2 EyeToy webcam
EyeToy یک دوربین دیجیتال رنگی USB برای PlayStation ۲ می باشد. بازی هایی EyeToy از دید کامپیوتری برای پردازش تصاویر می شود استفاده می کنند. این به بازیکن اجازه می دهد بازی را توسط حرکت، و صدای که توسط میکروفون درون EyeToy گرفته می شود کنترل کند.
این دوربین توسط Logitech ساخته شده است، اگر چه EyeToy های جدید تر توسط Nam Tai تولید می شوند. دوربین اساسا برای بازی کردن بازی های EyeToy که توسط سونی و دیگر شرکت ها تولید شده اند استفاده می شود و برای استفاده به عنوان یک دوربین عادی PC طراحی نشده است اگر چه عده ایی درایور های غیر رسمی برای آن ایجاد کرده اند.
● تاریخچه
فکر این وسیله ابتدا به ذهن Dr Richard Marks، که می خواست یک web camera را به PlayStation ۲ وصل کند و با آن بازی کند رسید. البته ایده استفاده از دوربین در بازی ها جدید نیست، و قبلا در بسیاری از بازی های Arcade و اسباب بازی هایی مانند Game Boy Camera استفاده شده است، اما با دقت دوربین های جدید و قدرت پردازشی PS۲ کارهای جدید بسیاری می توان کرد. این ایده توسط بخش سرگرمی های سونی در لندن دریافت شد و در سال ۲۰۰۲ آنها پنج بازی نمایشی از EyeToy به نمایش گذاشتند. این ایده موفق شد و سخت افزار با اولین بازی واقعی به نام EyeToy: Play در ژوئیه ۲۰۰۳ در اروپا پخش شد. ادامه EyeToy در سال ۲۰۰۶ با دقت بالا و پشتیبانی از PS۳ خواهد آمد.
● طراحی
EyeToy دارای یک طراحی فشرده است که قصدش قرار گرفتن راحت آن بر روی کنسول یا تلویزیون است. دوربین بر روی یک مفصل نصب شده است، که اجازه تنظیم موقعیت و فوکاس دقیق را می دهد. فوکاس دوربین توسط چرخاندن حلقه دور لنز صورت می گیرد. دوربین دارای دو چراغ در جلو می باشد. یک چراغ آبی که وقتی PS۲ روشن است، روشن می شود که نشان می دهد آماده استفاده است، و یک چراغ قرمز که وقتی نور کافی در اتاق وجود ندارد روشن می شود. همچنین یک میکروفون داخلی وجود دارد، که برای ضبط یک پیام کوتاهی ویدیویی می توان از آن استفاده کرد.
● محدودیت های تکنیکی
به علت نیاز دوربین به دیدن بازیکن وقتی که او بازی می کند، دوربین می تواند نسبت به نور اتاق بسیار حساس باشد. بازی های مختلف نیاز به میزان نورهای متفاوتی برای بازی دارند که در بین آنها EyeToy: Antigrav بیشترین نور را نیاز دارد. همانگونه که گفته شد چراغ قرمز برای نشان دادن عدم وجود نور کافی بر روی این دوربین تعبیه شده است.
در پاسخ به این محدودیت سونی یک حق اختراع برای کنترلر به نام wand با قابلیت پخش نورهای مختلف توسط LED برای برقراری ارتباط و ارسال مکان کنترلر و دستورات ساده به دوربین ثبت کرده است.
● اطلاعات تکنیکی
دوربین EyeToy یک وسیله ویدیویی OmniVision OV۵۱۹ است.
سنسور استفاده شده توسط این وسیله OmniVision OV۷۶۴۸ است.
هنگام اتصال به پورت USB کامپیوتر به عنوان وب کم Logitech تشخیص داده می شود که برای استفاده از آن به عنوان دوربین کامپیوتر باید درایور های لازم را نصب کنید.
● Cameo
این نام سیستمی و برنامه ایی است که به بازیکنان اجازه می دهد عکس های خودشان را در بازی های دیگر استفاده کنند و حتی کاراکتر های بازی را بر اساس قیافه خودشان بسازند. بازی های که از این قابلیت پشتیبانی می کنند دارای برنامه پیچیده اسکن سر و صورت می باشند که می تواند برای ساخت مدل های ۳ بعدی سر بازیکنان مورد استفاده قرار گیرد. یک بار که این مدل بر روی مموری کارت ذخیره شد، سپس برای استفاده در کلیه بازی هایی که از Cameo پشتیبانی می کنند موجود می باشد.
● بازی های EyeToy
(EyeToy: Play (Sony, ۲۰۰۳
(EyeToy: Groove (Sony, ۲۰۰۳
(EyeToy: Antigrav (Sony, ۲۰۰۴
(Sega SuperStars (Sega, ۲۰۰۴
(U Move Super Sports (Konami, ۲۰۰۴
EyeToy: Chat (Sony, ۲۰۰۴) – یک برنامه چت ویدیویی برای استفاده با کارت شبکه
(Disney Move (Ubisoft, ۲۰۰۴
(Nicktoons Movin۰۳۹; (THQ, ۲۰۰۴
(EyeToy: Monkey Mania (Sony, ۲۰۰۵
(EyeToy: Kinetic (Sony, ۲۰۰۵
(EyeToy: Tales (Sony, TBA
(EyeToy: EduKids (Sony, ۲۰۰۵
(EyeToy: Fight (Sony, TBA
(EyeToy: Play ۳ (Sony, ۲۰۰۵
(EyeToy: Operation Spy (Sony, ۲۰۰۵
(Eyedentify (Sony, TBA) (PlayStation ۳
Eyedentify
▪ بازی های Cameo
(This Is Football ۲۰۰۵ (Sony, ۲۰۰۴
(Tony Hawk۰۳۹;s Underground ۲ (Activision, ۲۰۰۴
(EyeToy: Play ۲ (Sony, ۲۰۰۴
(Formula One ۰۵ (Sony, ۲۰۰۵
(Gretzky NHL ۲۰۰۵ (EA, ۲۰۰۴
(World Tour Soccer ۲۰۰۶ (Sony, ۲۰۰۵
(AFL Premiership ۲۰۰۵ (Sony, released early September ۲۰۰۵.
Gaelic Games: Football
(MLB ۲۰۰۵ (۹۸۹ Sports, ۲۰۰۳
(Karaoke Revolution Party (Konami, ۲۰۰۵
(Tony Hawk۰۳۹;s American Wasteland (Activision, ۲۰۰۵
دیدگاهها
حذف فیلترهاهیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.